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一堂历史课
多媒体创新中心(MIC)开发此游戏的目的,除了纪念南京大屠杀本身之外,就是探索通过多媒体方式,特别是对年轻人更具吸引力的方式,来实现新的教育方法。《见证者》允许游戏者融入到一个虚拟的三维世界中,自由地以书籍或电视不可能提供的方式进行探险。MIC的创立者和总干事于积理博士曾说道,“《见证者》开创了一种新的方式,向伴随着电子游戏成长起来的年轻一代展现历史。”
出自学生的作品
以学生项目作为开始是最终成为一个功能完备的游戏的一个过程。
作为研究该游戏制作的一部分,学生们参观了中国南京的南京大屠杀纪念馆,拜访了馆长,参观了该事件的历史遗址。
《见证者》的首席开发工程师韦健豪是多媒体和娱乐科技专业的硕士在读研究生,于香港理工大学计算机学系获得学士学位(荣誉学位)。他的研究兴趣包括游戏和模拟设计、游戏引擎开发,以及游戏和模拟技术在正规学习环境中的应用。
《见证者》的音乐谱写者孔楚坚是多媒体和娱乐科技专业的硕士在读研究生。在成为音乐家之后,他又在Simon
Fraser大学获得了通讯专业学士学位。在香港的Warner Chappell公司,他做了两年的独立音乐作曲人,是RTHK普通话频道主题歌的作曲者。
开发技术
该游戏使用Lithtech
Jupiter系统公司许可的游戏引擎开发而成。(该引擎曾被用于Sierra
娱乐公司开发的《No
One Lives Forever 2》。)
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